STEP 01
先找出線索
從顏色、形狀、位置與動作中發現差異,知道問題真正出在哪裡。比較哪裡相同、哪裡不同,把有共同特徵的零件放在一起。
RAY-CHEER · AI LITERACY
孩子不需要背程式碼,也不需要盯著螢幕。透過觀察、分類、預測與修正,他們正在練習未來理解人工智慧最重要的思考方法。
瑞智的幼兒 AI 啟蒙不是程式課,而是一堂「思考課」:孩子看著零件與任務找線索、把相同特徵分類、先說出預測再動手測試,最後找出問題並修正。這些正是理解 AI 所需的觀察、模式辨識與驗證能力。
AGE-APPROPRIATE AI LITERACY
當孩子發現「這隻動物走不直」,他會蹲下來看輪子、比較左右、猜想原因,再動手改一個零件。這一連串動作,就是最貼近幼兒的運算思維與 AI 素養。
看不見的思考,看得見的作品。瑞智文教 · AI 啟蒙原則
FROM HANDS TO THINKING
老師把抽象的 AI 思考,變成孩子看得見、摸得到的任務。每一次觀察、選擇和調整,都是一次完整的思考練習。
STEP 01
從顏色、形狀、位置與動作中發現差異,知道問題真正出在哪裡。比較哪裡相同、哪裡不同,把有共同特徵的零件放在一起。
STEP 02
看圖卡、排步驟,並在動手前說出「我覺得接下來會……」。先預測作品可能的動作,再決定下一步要組哪裡。
STEP 03
作品沒有照預期移動也沒關係,孩子找原因、換方法,再試一次。觀察實際結果,找出問題並完成修正。
FOUR AI-READY HABITS
從零件的位置、顏色與動作找出差異,把注意力放在真正有變化的地方,而不是急著動手。
把相同特徵的零件放一起,說出「哪裡一樣、哪裡不一樣」,這是模式辨識與資料整理的起點。
先說出「我覺得會怎樣」,再讓作品實際跑一次。孩子學會區分「我猜的」與「我看到的」。
找出卡住的地方、換一個方法,並用語言說明自己改了什麼。除錯不只是修好,更要說得清楚。
THREE MISCONCEPTIONS
程式設計課的重點是語法與指令;幼兒 AI 啟蒙的重點是思考習慣。孩子透過觀察零件、分類特徵、預測動作與測試修正,練習理解 AI 如何從資料中找規則,但不需要寫程式碼。
可以。課程從故事與觀察開始,小班先練習辨識與連接,中班才進入圖卡與順序,大班再加入測試與改造。老師會依孩子的經驗調整提示,不需要先備知識。
核心課程以實體教具操作為主,不需要讓幼兒長時間使用螢幕。孩子透過零件、馬達與任務場地觀察動作,再用雙手完成建造與修正。
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