瑞智文教機器人吉祥物 瑞智文教RAY-CHEER

RAY-CHEER · AI LITERACY

把 AI 思考,
變成孩子玩得懂的任務

孩子不需要背程式碼,也不需要盯著螢幕。透過觀察、分類、預測與修正,他們正在練習未來理解人工智慧最重要的思考方法。

不用螢幕 不背程式碼 動手驗證 每堂一件作品
幼兒與老師觀察路線並測試機器人任務
看一看・想一想・試一試AI 素養從動手開始
QUICK ANSWER快速回答

瑞智的幼兒 AI 啟蒙不是程式課,而是一堂「思考課」:孩子看著零件與任務找線索、把相同特徵分類、先說出預測再動手測試,最後找出問題並修正。這些正是理解 AI 所需的觀察、模式辨識與驗證能力。

  • 適合小班–大班
  • 無需平板或電腦
  • 以教具操作為主
  • 強調預測與驗證

AGE-APPROPRIATE AI LITERACY

AI 啟蒙,
從孩子會問「為什麼」開始。

當孩子發現「這隻動物走不直」,他會蹲下來看輪子、比較左右、猜想原因,再動手改一個零件。這一連串動作,就是最貼近幼兒的運算思維與 AI 素養。

看不見的思考,看得見的作品。
瑞智文教 · AI 啟蒙原則
孩子觀察並分類不同顏色與形狀的機器人零件
先觀察再動手

FROM HANDS TO THINKING

孩子不是在背 AI,
而是在學會解決問題

老師把抽象的 AI 思考,變成孩子看得見、摸得到的任務。每一次觀察、選擇和調整,都是一次完整的思考練習。

孩子觀察並分類不同顏色與形狀的機器人零件 STEP 01

看一看LOOK

先找出線索

從顏色、形狀、位置與動作中發現差異,知道問題真正出在哪裡。比較哪裡相同、哪裡不同,把有共同特徵的零件放在一起。

孩子利用圖卡安排機器人組裝步驟 STEP 02

想一想THINK

排出可行的方法

看圖卡、排步驟,並在動手前說出「我覺得接下來會……」。先預測作品可能的動作,再決定下一步要組哪裡。

孩子在任務路線上測試並調整機器人作品 STEP 03

試一試TEST

測試結果再調整

作品沒有照預期移動也沒關係,孩子找原因、換方法,再試一次。觀察實際結果,找出問題並完成修正。

FOUR AI-READY HABITS

孩子在課堂上
練習的四種 AI 素養

01 / OBSERVE

觀察線索

從零件的位置、顏色與動作找出差異,把注意力放在真正有變化的地方,而不是急著動手。

02 / CLASSIFY

分類比較

把相同特徵的零件放一起,說出「哪裡一樣、哪裡不一樣」,這是模式辨識與資料整理的起點。

03 / PREDICT

預測驗證

先說出「我覺得會怎樣」,再讓作品實際跑一次。孩子學會區分「我猜的」與「我看到的」。

04 / DEBUG

修正表達

找出卡住的地方、換一個方法,並用語言說明自己改了什麼。除錯不只是修好,更要說得清楚。

孩子觀察機器人測試結果並思考調整方法

THREE MISCONCEPTIONS

AI 啟蒙,
不是這三件事

  • 01
    不是螢幕課。幼兒不需要長時間盯著平板;操作教具、觀察實體動作,才是最適合這個年齡的輸入方式。
  • 02
    不是背程式碼。語法可以長大再學;現在要建立的是拆解問題、預測結果與驗證假設的習慣。
  • 03
    不是只有「聰明孩子」能玩。混齡與分層任務讓每個孩子從自己的起點開始,完成一件屬於自己的作品。
看課程怎麼進行
AI 啟蒙和程式設計課有什麼不同?

程式設計課的重點是語法與指令;幼兒 AI 啟蒙的重點是思考習慣。孩子透過觀察零件、分類特徵、預測動作與測試修正,練習理解 AI 如何從資料中找規則,但不需要寫程式碼。

孩子沒有接觸過機器人,可以跟上嗎?

可以。課程從故事與觀察開始,小班先練習辨識與連接,中班才進入圖卡與順序,大班再加入測試與改造。老師會依孩子的經驗調整提示,不需要先備知識。

這堂課會讓孩子使用平板或電腦嗎?

核心課程以實體教具操作為主,不需要讓幼兒長時間使用螢幕。孩子透過零件、馬達與任務場地觀察動作,再用雙手完成建造與修正。

想了解教具與實際課堂?

前往教具介紹

AI LITERACY, START EARLY

讓 AI 啟蒙,
從一雙小手開始!

把這堂課帶進園所,讓孩子在 60 分鐘裡完成一件作品,也完成一次思考。

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